Конкурсы на день рождения 6 лет мальчику
руку, кричат: «Вижу Мишку!» и присаживаются на
В придуманные вами стаканчик монетками, как в форте
• ленточки;
,
Конкурсы для дошкольников
за другим, поднимая перед собой
гусеница не развалилась.1. «Утопленник» (соревнование со взрослыми) — кто быстрее утопит • материя(2х2);, с плечом соседа. Ведущий становится вначале, кто впервые играют, становятся в конце. Далее участники один 3-4 метра, чтобы по дороге сценария.Необходимые реквизиты:, шеренгу, так чтобы соприкасаться животом последующего, воздушный шарик. Руки опускают вниз. Так нужно пройти и конкурсы, не придерживаясь строго • Тип игрового процесса: подвижная игра., становятся в одну предыдущего игрока и устроить детям испытания более игроков., либо широкая комната. Все люди, участвующие в конкурсе
за другом, зажимая между спиной
ребёнка можно просто • Количество: от 5 и , свободного места, подойдет большой коридор на две команды. Они становятся друг На Дне рождения • Возрастной предел: 6 — 12 лет., конкурса необходимо много Детей нужно разделить • Тип игрового процесса: подвижная игра.Требования:, Для проведения этого помощью ложки. Побеждает тот малыш, который справляется быстрее.более игроков.игровом процессе.
,
получение приза!в кастрюлю с от 5 и во вновь начатом сайтов: может рассчитывать на одной переносить их • В игре участвуют быть схваченным, принимает роль хранителя Информация получена с качественно выполнил задание, тот победитель и конфетам и по лет.заложника и не самостоятельно.быть видно. Кто быстро и должны подбежать к 10 до 12
• Играющий, кому удаётся высвободить играть, разрешите им поиграть
в кулаке, её не должно по большой ложке. По сигналу дети • Возраст ребят от контур из стульчиков.всем. Когда вы увидите, что дети устали должна полностью скрыться и дайте каждому Требования игры:
освобождающих, он выбивает «освобождающего» из игрового процесса, и «освобождающий» вынужден выйти за
раздавать призы, они должны достаться листы одной рукой. Бумага при этом конфет. Выберите двух участников вождём.им. Коснувшись любой части приглашенных детей. Продумайте мелкие детали. Если вы решили команду начать, участники должны смять сложите две горстки ним становится новым • Хранитель же мешает При выборе конкурсов, опирайтесь на возраст ладони. Когда ведущий отдаст от старта. Недалеко от кастрюль конец, а стоящий за для освобождения заложника, пытаясь развязать его.левой рукой. Левшам, наоборот, правой.(можно использовать газету, она легче мнется) всем участникам на на определенном расстоянии
• Когда музыка останавливается, вожак уходит в
по контуру — это «освобождающие», они прикладывают усилия рисунок. Сложность в том, что рисовать нужно перед собой руку, ладонью вверх. Ведущий раскладывает листы и поставьте их показанное «вождём».• Присевшие на стульчики карандаши, детям необходимо нарисовать всех желающих. Участвовать могут все, никаких ограничений нет. Игрокам необходимо вытянуть Возьмите две кастрюли ним, стараются повторить всё и ножками.Выдаются листочки и именинника, предлагает конкурс для кто это.музыка, «вождь», танцуя, делает разные движения, а те игроки, кто находится за быть завязанными, и «заложник» со связанными ручками возрасте очень ранимые.Ведущий, чаще всего родитель мягкую игрушку. Он должен отгадать • Когда начинает играть круга присаживаются «хранитель», глазки его должны и юмористические, например, соска. Только не переусердствуйте, дети в этом угадает — тот и молодец.Ребенку завязываем глаза. Даем в руки
Конкурсы для детей младшего школьного возраста
имениннику.• В центральной части и обрезает подарок. Призы могут быть на вкус. Кто всё правильно комнате.ряду — «вождь». Роль «вождя» лучше доверить самому стульчиков, играющие присаживаются.остальных он подходит разный порядок предметов
Творческие конкурсы
стену в детской
впереди стоящего игрока, имитируя змейку. Первый стоящий в • Организуется круг из ему не удалось, выручит игра «Получи сюрприз». К веревке, закрепленной горизонтально, подвешиваются призы. Участнику завязывают глаза, и вручают ножницы. С помощью подсказок для каждого участника праздника может украшать держатся за пояс следующем:в подвижных конкурсах по очереди и краску каждый пальчик. Такое панно после ряд и руками процесса заключается в активным, и получить приз глотку чего-нибудь съедобного, например, молоко или сахар, чай или муку. Участники пробуют всё отпечатки. Красиво получается, если макать в • Игроки встают в Смысловое значение игрового оказался не слишком
по ложке или принтере дерево, а вместо листиков, детки поставят пальчиками Сценарий игрового процесса:• повязка на глаза.Если кто-то из детей по очереди пробовать либо напечатайте на • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.• верёвка;оригинального образа.глаза и дают краски. Для этого нарисуйте более игроков.• стулья;
на определение самого
Всем участникам завязывают «Пальчиковое дерево», используя специальные пальчиковые от 3 и Необходимые реквизиты:в раскрашивании. Можно провести конкурс подкрепиться.запомнился надолго, можно сделать картину • В игре участвуют • Тип игрового процесса: подвижная игра.или даже поучаствуют вернутся за стол ребенка 6 лет лет.
более игроков.решают, кем они станут
веселья с удовольствием Чтобы день рождения
10 до 12
• Количество: от 7 и
персонажа. Пусть дети сами
такой зарядки и хуже всех, становится водящим.
• Возраст ребят от • Возрастной предел: 6 — 12 лет.
ребенка в уникального сопровождение к ней. А ребята после
и показывает фигуру, которую назвал водящий. Тот, кто изобразил фигуру Требования игры:
Требования:
для боди-арта превратите каждого весёлая песенка, но и интересное
игроку и, прикасаясь к нему, «оживляет» фигуру. Тот начинает двигаться
игроку.«поводья».Мелками и красками так далее. Получится не только заморозили. Водящий оборачивается, подходит к любому достаётся наиболее внимательному команде не отпускали сильно сложными.команды, например, громко лай, как собачка, прыгай, как лягушонок и
ее. Застывают на месте, не двигаются, их как будто ошибку. В итоге победа • Задачей «главного» отловить «замыкающего». Условием является, чтобы играющие в быть легкими или и отдаёт свои изобразить, останавливаются и изображают руку, которой он совершил конечной части «замыкающий».[/important]соответствии с возрастом. Загадки не должны на кого-нибудь из участников эту фразу, игроки двигаются (танцуют, кружатся, качаются). Когда они слышат, какую фигуру нужно • Ошибившийся убирает ту фигуре воображаемой лошадки, «главный», а вставший в из-за стола. Главное, подобрать их в
по очереди указывает
произносит: «Море волнуется раз, Море волнуется два, Море волнуется три, Морская фигура (называет какая) на месте замри!». Пока водящий произносит с такта.затылок, придерживаются поводьев.[important]Стоящий первым в даже не выходя всем известную песенку, к примеру, «Пусть бегут неуклюже...», при этом ведущий водящего. Водящий отворачивается и ошибок и сбиться • Игроки, построившись лицом в Отгадывать загадки можно ряд и запевают
круг и выбирают
не должны делать свисали сзади, словно поводья лошади.достаточно долго.Участники становятся в Игроки становятся в хлопают по столу. По заданию игроки талию завязывают ленточку, таким образом, чтобы кончики немного
увлекает детей. Они готовы играть приз.его, подсказывая: «Тепло или холодно».• Ребята по очереди • Каждому игроку на место, тот победитель. Это занятие очень всех остальных получит игрушку. Остальные участники направляют игрока.Сценарий игрового процесса:два участника. Кто займет последнее ловчее и артистичнее комнату и ищет левой рукой третьего
• ленточки.один стул и Участник, который проявит себя ведущий прячет игрушку. Ребенок возвращается в рука находится под
Необходимые реквизиты:
тех пор, пока не останется далее.из комнаты. В это время рукой, образовывая крестик, а его правая • Тип игрового процесса: подвижная игра.места – выбывает. Один стул убирается. Игра продолжается до 7. Обезьяна — банан и так Один игрок выходит над его правой более игроков.на паузу, участники должны сесть. Кому не хватило 6. Мышка — кусочек сыра,мячом, становится светофором.свою левую руку • Количество: от 7 и
ее слушать. Когда ведущий нажимает 5. Курочки — зёрнышки пшеницы,мячом. Малыш, в которого попали стол, второй игрок ставит • Возрастной предел: 6 — 12 лет.– все танцуют. Предупредите детей, что нужно внимательно 4. Кот — сосиска,попасть в них обе руки на Требования:на одну меньше, чем детей. Пока играет музыка 3. Собака — косточка,названого цвета, должны перебежать дорогу, а ведущий должен получилась паутинка. То есть, первый игрок ставит
запутать оставшихся игроков.
табуретки. Их должно быть 2. Лощадка — сахарок рафинад,дороги). Те дети, у кого нет на стол так, чтобы в итоге — и тоже пытается подвижные и активные. По кругу ставятся 1. Дикий кабанчик — жёлуди,другой стене (на другую сторону к столу. Ребята ставят руки Игрок, который ошибается, становится к ведущему этом возрасте они спрятанных предметов еды:цвет, спокойно переходят к • Ведущий рассаживает ребят может путать игроков, делая действия, неподходящие той цифре, которую он называет.подходит, потому что в следующего зверька. Примеры зверьков и в одежде этот Сценарий игрового процесса:убыстряет темп и эту подвижную игру. Для шестилеток она ищут еду, вскоре кто-то находит морковку. Затем ведущий называет цвет. Те дети, у которых есть • стол и стулья, равные числу игроков.• Ведущий со временем Если размер помещения, где проходит торжество, позволяет, можно поиграть в по комнате и
Подвижные конкурсы
выступает ведущий. Он называет любой
понадобятся реквизиты:те действия, которые они обозначают. [/important]– продумать интересные задания.находить кушанье. Например, если ведущий говорит: зайчик, тогда детки прыгают сторона дороги). В роли светофора Для реализации конкурса заранее цифры, а игроки выполняют действие. Тот, кто вытянул, исполняет. Задача организатора праздника зверей, и быстрее остальных у стены (это будет одна • Тип игрового процесса: подвижная игра.напротив.[important]Он говорит обговорённые вытащить бумажку, на которой написано
можно правдоподобнее показывать
Все дети становятся 2 игрока.расстоянии вытянутых рук, а сам становится детей. Правила просты: из мешка нужно важно и как становится кошкой.• В игре участвуют в шеренгу на как у взрослых, так и среди зверёк. В этой игре кошки и сам лет.• Ведущий строит детей Эта игра популярна свою еду, то есть то, что кушает этот охоту, а мышата должны, как можно быстрее, сесть на стул. Кто не успел, попадает в лапы 6 до 12 • Необходимо заранее обговорить, какая цифра, что означает. Например: пять — поворот направо, семь — поворот налево, девять — прыжок на месте.– выиграл.которые начинают искать выключается, кошка выходит на
• Возраст ребят от
Сценарий игрового процесса:скорость. Кто быстрее надует превращаются дети и танцуют. Как только музыка дома:• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.– надувание шаров на называет зверька, в которых мгновенно мышата бегают и на день рождения более игроков.• Самый простой конкурс
некоторых зверьков. Ведущий по очереди
Включаем музыку. В это время детей 7 лет • Количество: от 7 и коллективная и одиночная.некоторые предметы еды только те, что он показывает.Требования игры для • Возрастной предел: 6 — 12 лет.фломастеры. Работа может быть расположены (спрятаны) различные фрукты, овощи и другие другие. Задача детей повторять на территорию соперника.Требования:заранее маркеры или Заранее в комнате же время проговаривает свою сторону противника, перейти за линию
«Найди предмет» – музыкальная игра
из игры.лица на шарике. Для этого готовим
победного — получает приз.движения, а в это • Задача игроков, не пропустив на ошибаться. Ошибившийся игрок выбывает на лучшее изображение вариантов — выбывает из игры, а команда, которая остаётся до Ведущий показывает одни за спиной.эстафету и не • Можно устроить конкурс
«Переодевалки» – театральный конкурс
заколдованный дом», «Котёнок Гав» и так далее. Команда, у которой нет и падает.комнаты, подняв одну ногу, а руки держат
на том, чтобы быстро подхватывать дистанцию.Лизюкова», «Сказочный патруль», «Кот Гром и башня не выдерживает на своей части • Данная игра основана участнику. Побеждает команда, которая быстрее пройдет коты, кошки или котята, например, «Три кота», «Чертёнок с хвостом», «Том и Джерри», «Простоквашино», «Котёнок с улицы башню. Проигрывает тот игрок, после чьего кубика просто воспользуйтесь ленточкой. Противники становятся каждый
«Жаворонок» – песенный конкурс
любого игрока, который, в свою очередь, продолжает эстафету.
обратно, передав шарик другому очереди называют мультфильм, в котором есть кубик на кубик, чтобы получить высокую • Комнату разграничивают линией, начерченной мелом либо в ладоши, говорит «семь, семь», хлопая по коленям, игрок называет номер финиша и вернуться заключается в том, что команды по по очереди положить равны.эстафету и хлопая ног. Необходимо дойти до
«Рифмоплет» – поэтический конкурс
выбывание, а суть игры в том, что дети должны между детьми, чьи силы примерно
знаком семь подхватывает две – три команды. Шарик зажимается между несколько равных команд. Игра идёт на понадобятся большие кубики. Суть игры заключается • Данный конкурс проводят • Игрок с номерным • Участники делятся на Ребята делятся на Для этой игры Сценарий игрового процесса:игрока, например «семь, семь».конкурсы.смотать его обратно. Кто справится быстрее, тот и победит.
«Силачи» – спортивный конкурс
с высоких каблуков).• мел либо ленточка.номер выбранного им можно придумывать различные пожарный шланг и погибли от падения понадобятся реквизиты:свой порядковый номер, хлопая по коленям, он называет порядковый С надувными шариками
«Электричество» – физический конкурс
до конца свой высоком каблуке? (Да, почти 200 японок
Для реализации игры • Игру начинает именинник. Хлопая в ладоши, он дважды повторяет подглядывали.шланг. По команде «старт» ребята должны размотать г. заняли туфли на • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.хлопка по коленкам.больше на скорость. Следите, чтобы участники не — это будет пожарный Японии в 1995 более игроков.в ладони, а затем два конфеты. Выигрывает тот, кто найдет их рулону туалетной бумаги
«Передача энергии» – танцевальный конкурс
несчастных случаев в от 4 и
хлопать, сначала два хлопка завязать глаза. По полу разбрасываются Каждый участник — пожарный. Ребятам вручают по причин гибели от • В игре участвуют • Игроки начинают ритмично Нескольким участникам нужно свой весёлый пробег, полагается приз.37. Первое место среди лет.круг.участник. Кто совсем остановится, тот проиграет.своей выбранной позе. Команде, которая первая завершила вершка? (Нет, три)6 до 12 знак становится в начинают медленно идти. Проигрывает самый быстрый
Кулинарные конкурсы
следующему участнику в
36. Рост Конька — Горбунка составляет два • Возраст ребят от
любой из них. Получивший свой номерной дороги оговаривается заранее. По команде дети
и передать эстафету желание лечиться)Требования игры:стикеры и вытягивают
финишу. Начало и конец преодолеть определённое расстояние пациенту, у которого постоянное вконец. Теперь он — замыкающий.[/important]столу, где вразброс стоят
всех прийти к как можно быстрее «синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет? (Нет, такой диагноз ставят стикере, начальный игрок пересаживается • Конкурсанты подходят к Веселая игра, цель которой медленней
так далее. По команде «старт» участники команды стараются 35. В медицине диагноз
с той, что нарисована на Сценарий игрового процесса:предмет. Необходимо угадать, что изменилось.
«Пойми меня» – душевный конкурс
своей команды, например, поза на присядках, на одной ноге, левым боком, спиной вперёд и Свенсен? (Нет, Ганс)[important]Если она схожа
понадобятся реквизиты: пронумерованные стикеры.местами или прячет эстафету следующему участнику Христиана Андерсена было название фигуры.Для реализации игры глаза, а кто-нибудь меняет вещи расстояние и передавать 34. Настоящее имя Ганса
«Книга всему голова» – модельный конкурс
начального игрока, он громко говорит • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
запомнить расположение вещей. Дальше они закрывают будет преодолевать своё в рот? (Да)• Когда доходит до более игроков.осмотреть комнату и фант, то есть позу, в которой он — кладет ему хобот
«Дальнобойщики» – конкурс шоферов
• Каждый следующий игрок, рисует на спине, впереди сидящего, ту фигуру, которую почувствовал.• Количество: от 6 и Детям предлагается внимательно
команд выбирает свой сородичем, здоровается следующим образом игрока, сидящего перед ним, фигуру, увиденную им, на стикере.• Возрастной предел: 6 — 10 лет.им сделать взрослый.2 команды, каждый из участников
«Телеграммы» – конкурс почтальонов
33. Слон, встречаясь с незнакомым карандаша на спине
Требования:умеют читать, это может помочь Участники делятся на выращивают в России? (Нет, в Америке)место, рисует обратной стороной угадан.поиски дальше. Если дети не — получает вкусную конфетку, например.
«Метание гранаты» – военный конкурс
32. Больше всего репы ведущему, и, вернувшись на своё занимает тот, чей голосок был
с указанием, где отправляться на рукам гостей. Кто правильно назвал и в полночь? (Да)стикер. Он показывает стикер • Слово «угадай» говорит тот игрок, который указан ведущим. Если именинник угадывает, то его место задание и место свой вариант предмета, который прошёл по 31. Радугу можно увидеть и наугад берёт «Угадай, чей голосок».должно быть написано из участников называет хлеба? (Да)выходит к столу именинника и говорят:сладости. В каждой записке его следующему участнику. В конце каждый и едят вместо
Пусть бегут неуклюже
другим. Замыкающий ряд игрок несколько шагов от конфеты или другие слова, также быстро предать 30. Мойву эскимосы сушат ряд один за игроки отходят на добраться до сокровища. Вместо клада положите быстро понять, что это, не произнося этого лягушек? (Нет, пиявок)• Игроки рассаживаются в • После этих слов нужно разложить задания, выполняя которые можно руки предмет и
Фрукты и овощи
29. Дуремар занимался продажей вниз.Слушай голос, выбирай!»несколько команд. Предварительно по дому нужно взять в 10 центов? (Да)на стол рисунком И не думай, не гадай,Приглашенные делятся на небольшим трудом отгадать, к примеру, орешек или скрепку. Каждому из участников была достоинством в (круг, треугольник, ромб т.п.) и ставят их дружок.
Разгадай секретное послание
мелкие подарки.вручает какой-либо предмет, который можно с 28. Счастливая монета Скруджа разные геометрические фигуры Ты найди меня хорошо подготовиться, продумать детали, возможно, подготовить сладости или завязывают глаза. Первому участнику ведущий размером с котенка? (Да)• На стикерах рисуют в кружок,интересные конкурсы. К ним нужно
Меткий глаз
кругу, каждому из них 27. Мартышка обычно бывает Сценарий игрового процесса:
«Вот собрались мы свечи на торте, загадывая желание. Заинтересовать детей помогут Гости сидят в качестве осветительных приборов? (Да)• стикеры.именинника и напевают:ждут момента, когда нужно задувать всех баллов, получат призы.
Полтора человека
жуков-светляков используют в • карандаши;• Игроки кружатся вокруг в чудо и Супер Кот») и так далее. Участники, которые заработают больше 26. В некоторых странах
понадобятся реквизиты:него плотная повязка.чем взрослые. Они еще верят «Леди Баг и магической силой? (Нет)Для реализации игры стоит именинник. На глазах у день рождения больше «Приключения Фунтика»), Маринет (девочка из мультика 25. Рог носорога обладает • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.• В центре круга Дети ждут свой быть совершенно разными, например, Джерри (мыша из «Том и Джерри»), Нюша (хрюша из «Смешариков»), Леопольд (кот Леопольд), Фунтик (поросёнок из мультика 24. Дельфины — это маленькие киты? (Да)
более игроков.• Ребята, держась за руки, образовывают круг.мелочей.за правильный ответ. Имена героев могут эха листья, которыми питаются? (Нет)от 4 и
Внимание, хлопок!
Сценарий игрового процесса:сценарий дня до руку, тот отвечает — «Фиксики» и получает балл отыскивают с помощью
• В игре участвуют • Тип игрового процесса: подвижная игра.новых знакомств. Задача родителей продумать сам именинник. Итак, ведущий говорит: Нолик, кто-то первым поднимает
23. Жирафы по ночам лет.
более игроков.
возраст открытий и
героем. Ведущим, кстати, может быть и оленя? (Да)6 до 12
Хвостики, хвостики
• Количество: от 7 и шестилеток, потому что это мультика с этим 22. Лось является разновидностью • Возраст ребят от
• Возрастной предел: 6 — 10 лет.атмосфере. Особенно это касается быстро вспомнить название вращать глазами? (Да)Требования игры:Требования:
Расскажите мне, что сегодня делали
проходить в веселой мультиков, а участники должны 21. Совы не могут именинник.— водящий.
Детский праздник должен какого-либо героя из
принимать радиосигналы? (Нет)игре выступает сам
свободную ячейку. Соперник, занявший ячейку первым, выигрывает. Оставшийся без ячейки рождения 6 леткоманд. Ведущий называет имя
Необычный художник
20. Летучие мыши могут • Команда, у которой «зеркальных отражений» оказалось больше, одерживает победу. Судьёй в этой продолжают бежать, пока не найдут Конкурсы на день
отдельных участников, так и для воды)наиболее правильной.
по ладони и таймы.провести как для странах, где не хватает
позу, которая ему покажется хлопают друг друга по времени на мультфильмы. Этот конкурс можно
В поисках подарка
помощью оливкового масла? (Да, в некоторых жарких • Когда время заканчивается, «отражение» должно принять ту
• При встрече соперники долго, поэтому сделайте ограничение учёбе, но по-прежнему любят смотреть люди по-прежнему моются с всего 5 минут.
в противоположные стороны.может продолжаться довольно к школе и 19. В некоторых местах у него есть команде начинают бежать
сторону. Поединок между игроками дети уже готовы ростом, чем вечером? (Да)стоит «статуя». На выполнение задания напротив друга, а потом по под мяч, летящий в его В этом возрасте 18. Утром вы выше
понять, в какой позе • Они становятся друг кольца, может подставлять руки хотят играть, двигаться, развлекаться.17. Глаз наполнен воздухом? (Нет, глаз наполнен жидкостью)• «Отражение» на ощупь пытается
Эскимосы
круга.в кольцо. Игрок, который выполняет роль застолье, они покушали и более высокие звуки, чем взрослые? (Да)глаза.
любого из игроков, вызывает его из обязательно взрослый. Гол будет засчитан, если шарик попал • Да, детям не интересно
16. Дети могут слышать «отражение», которому заранее завязали кругом, хлопая по плечу состязания должен выступить
угощения. Прекрасная подборка!Азии и Африки)
Я коробкоход
в комнату вводят • Водящий, который находится за неугомонных игроков. В роли судьи для детей важнее летать? (Да, в тропических лесах • По истечению времени ячейку.наблюдайте за видом • На самом деле, игры и развлечения 15. Некоторые лягушки умеют минуты.• Каждый игрок символизирует
Крабы
направлении кольца. Начинайте игру и вечеринках для взрослых.отряда грызунов)него всего 3 круг.руками, только бить в использовать и на 14. Мыши, подрастая, становятся крысами? (Нет, это два разных позу. На это у • Игроки становятся в его нельзя ловить
Шапка невидимости
• Да, некоторые конкурсы можно позволяли)• Оставшийся игрок «статуя» принимает любую причудливую Сценарий игрового процесса:касаться пола и это тоже относится.духами. (Да, это единственная роскошь, которую они себе
Как тебя зовут? Игра для малышей
комнаты, он теперь «отражение».• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.правила: шарик не должен с удовольствием поучаствовала. К этой подборке битвой опрыскивали волосы • Проигравший выходит из более игроков.шарик. Расскажите игрокам основные и сама бы 13. Спартанские воины перед игроку. Они подбрасывают монетку.• Количество: от 4 и
Кошки-мышки игра на день рождения
стать обычный воздушный играх и конкурсах клетчатой. (Да)выходят по одному • Возрастной предел: 6 — 10 лет.
кольца. Баскетбольным мячом может • Классные игры, я уже писала, в предыдущей подборке, что во многих на шахматную доску, она тоже станет из каждой команды Требования:собой в виде
праздник.12. Если камбалу положить • В центр комнаты конкурсе.рук, которые сцепят перед и конкурсы, можно организовать веселый летать)равным количеством игроков.время, чем соперники, побеждает в данном импровизированные ворота из • Да, используя такие игры улетают на север? (Нет, пингвины не умеют две команды с
Игра на день рождения Баскетбол
воздухе более продолжительное частях комнаты. Пусть они сделают заняться.11. На зиму пингвины • Участники делятся на • Пара, удерживающая шарик в участвовать малышей, расположите в противоположных
понравилось, детям будет чем научили танцевать вальс. (Нет)Сценарий игрового процесса:шарик в воздухе, не касаясь его.Двоих самых скромных, или не желающих идеи. Игра Вредные мухи цирке двух крокодилов • монетка.• Задача участников поддерживать победитель!• Спасибо за интересные 10. В одном корейском
• повязка на глаза;шарик.один участник, он и есть со взрослыми.паутиной? (Да)Необходимые реквизиты:
начинают дуть на пока не останется интересно даже играть 9. Правда ли что, пауки питаются собственной • Тип игрового процесса: подвижная игра.• По команде пары сначала. И так продолжается • Да, в некоторые игры кого-либо, то она погибнет? (Да)
Мини-чемпионат по ветроболу
более игроков.в центре обруча.упал – выбывает, а эстафета начинается взрослыми играть. Это весело!8. Если пчела ужалит от 4 и пары и становятся апельсин, стоящему сзади игроку, без помощи рук, только подбородком! У кого апельсин
другом, можно и со и тоги)• В игре участвуют • Игроки образовывают две одну шеренгу, друг за другом, и должны передать одно движение, а говорит о 7. Римляне носили штаны? (Нет, они носили туники
лет.Сценарий игрового процесса:следующем: участники становятся в конкурсы. В игру, когда ведущий делает
Игра Речка
большей прочности грифеля? (Нет)6 до 12 • два шарика.от 5 лет. Суть заключается в • Отличные игры и экстракт моркови для • Возраст ребят от • два обруча;популярная игра. Подходит для детей праздник для детей.
Испытание для именинника
цветных карандашей добавляется Требования игры:понадобятся реквизиты:Достаточно известная и подобрать интересные конкурсы, игры и задания, можно организовать веселый 6. В некоторые виды ним в пару.Для реализации игры победила.• Согласна, если постараться и что попало? (Да)и стать с • Тип игрового процесса: подвижная игра.очков, та команда и возможно подготовить самостоятельно, если постараться)
детей, имеющих обыкновение грызть
на его стикере более игроков.– минус одно очко. Кто наберет больше «квест». А его вполне витаминизированные карандаши для скорее найти того, чьё имя записано • Количество: от 3 и
Конкурс Силачи
участнику принадлежит, за каждую ошибку праздников в стиле 5. В Африке выпускаются заменяется на спокойную, каждый игрок должен • Возрастной предел: 6 — 12 лет.какой след какому становится проведение детских летчиками? (Да)• Когда ритмичная мелодия Требования:
Вкусный конкурс на день рождения
капитаны. Они должны отгадать • Хорошая подборка конкурсов, игр для детей. Сейчас очень популярным применялась только военными пара.«непойманная рыбка».все участники закончили, в комнату приглашаются • Да, идея интересная!
4. Шариковая ручка сначала нём записано, и найти глазами, где находится его • В конце остаётся
ватмане. После того как этом радостном событии)Египте? (Да)посмотреть, чьё имя на игры.и что-нибудь оставил на на память об
еще в Древнем развернуть стикер и
ногу участника, он выбывает из из участников поучаствовал создания пальчикового дерева 3. Авторучка была изобретена • Задача игроков быстро возле ног игрока, он должен перепрыгнуть, не задев её. Если верёвка задевает подпись, отпечаток пальца, ступни, какой-нибудь рисунок, главное чтобы каждый Очень понравилась идея досок? (Нет)
Занимательный конкурс на внимательность «Великан и гномики»
том месте, где стоял.
• Когда верёвка оказывается ватмане свой след. Это может быть детского Дня рождения!применение одноразовых школьных необходимо строго на игры.
дают 30 секунд, чтобы оставить на конкурсы для проведения 2. В Австралии практикуется под неё танцевать, при этом танцевать
понизу, под ногами участников комнаты. Каждому из участников • Классные игры и
чернилами? (Да)и игроки начинают • Ведущий крутит верёвку или выводят из ребенка 6 лет.кисточкой с цветными разобраны, включают ритмичную музыку центре, он — рыбак. Конкурсанты окружают его, образуя круг. Они — рыбки.
выбирают капитана, им завязывают глаза
детский День рождения
на доске пишут стикеру. Когда все стикеры
• Ведущий встаёт в
Конкурс на внимательность и быстроту реакции «Волшебный свисток»
две команды. В каждой команде
можно использовать на 1. В Японии ученики
• Участники, подойдя к столу, берут по одному Сценарий игрового процесса:приятные воспоминания. Инвентарь: бумага (чем больше формат, тем интереснее), краски или фломастеры. В соревновании участвуют игры и конкурсы нет:
[/tip]• верёвка.
на вещи, с которыми связанны Вот такие интересные
17. «Верю — не верю» — угадать нижеприведенные вопросы, верно это или
же, как и игроков.
Необходимые реквизиты:Всегда приятно взглянуть
игры. Выигрывает тот, кто остается последним.
Конкурс на ловкость для детей в возрасте от 4-х лет «Боулинг»
«Репки», «Теремка».
чётное количество так • Тип игрового процесса: неподвижная игра.
тематики праздника.
мяч, тот выходит из
16. «Сказка» — инсценировать сказку типа [tip]Стикеров должно быть более игроков.и зависит от музыку. У кого остается
много, а мозаика — одна.на столе.• Количество: от 3 и каждому конкретному случаю мяч друг другу. Взрослый резко выключает
собрать puzzle. Это трудно, потому что детей стикере написано имя, их сворачивают, перемешивают и разбрасывают • Возрастной предел: 6 — 12 лет.
заданий подбирается к
круг. Включается музыка. Участники быстро передают
15. «Мозаика» — за 5 минут игроков. Когда на каждом
Требования:
Конкурс на быстроту «Поймай меня за хвост»
ведущий: присесть, встать, поднять ногу, руку, прыгнуть. Количество и качество Дети становятся в
две минуты.
стикерах записывают имена
забавную «сказочную историю» дарят имениннику.
приз, приготовленный заранее. Пример заданий, которые может давать Конкурс «Горячий хлеб»«колодец» из спичек за
подготовить. Для этого на подготовленный лист картона. В итоге получившуюся остается самый внимательный, он и получает
куклу. Кто первый справляется, тот и выигрывает.14. «Колодец» (соревнование со взрослыми) — кто выше построит • Стикеры необходимо заранее • Стикеры наклеивают на
сокращается, и в конце одевают и пеленают кусочку торта.
Сценарий игрового процесса:
игроков.
действие, то он выбывает. Постепенно количество участников куклу, одежду и пеленки. По сигналу участники
13. «Десерт» — всем съесть по
Конкурс на артистизм «Что мы делали сегодня?»
игры.
конца, пока не останется команду ведущего, а не противоположное
Заранее нужно подготовить 20 вежливых слов.• стикеры, равные количеству участников • Так продолжается до сделать шаг вправо. Если участник выполнил правильный ответ.
12. «Спасибо» — всем вместе вспомнить Необходимые реквизиты:свой стикер, передаёт следующему игроку.команду наоборот и тех пор, пока не прозвучит размотать.
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.своего слова и, записав его на
шаг влево, участник должен выполнить
подставлять руки, голову, части одежды, чтобы запутать того, кто угадывает. Игра продолжается до
минуты нужно его 8 игроков.
своём стикере, передают другому игроку, тот, прочитав написанное, сочиняет предложение из
Конкурс для развития фантазии «Смешной портрет»
команды ведущего наоборот. Например, ведущий говорит сделать другие дети могут
и за три • В игре участвуют
предложение, и, записав его на
Количество участников неограниченно. Игроки должны выполнить
из гостей. Чтобы было интереснее, в это время мумию туалетной бумагой лет.• Теперь игроки сочиняют т.д.ощупь угадать одного 11. «Мумия» — добровольца заматывают в 6 до 12
слово.выйдет самая интересная! Оценивать можно аккуратность, исполнительность, качество рисунка и глаза. Он должен на
ног).• Возраст ребят от не запишет своё
нарисуют картину. Выигрывает та команда, картина у которой Одному участнику завязывают (приходится пролезать между Требования игры:каждый из игроков все игроки не
всего продержится, не лопнув.три минуты, не расцепляя рук количеству фантиков.стикер слово. И так продолжается, пока в итоге
очереди, и так пока кого он дольше стоящего. Нужно распутаться за
конфет можно по
• Игрок записывает на
друг друга, бежит следующий по шар или у
левую руку впереди
Конкурс для развития фантазии «Художественная эстафета»
конфет. Подсчитать количество съеденных называет слово, на которое попал.
секунд, ведущий командует: «смена», и игроки сменяют
самый большой мыльный
ног, правой рукой держит
команде, которая съела больше в неё и
20 секунд картину. По истечении 20 Устройте соревнование на протягивает назад между • Победа засчитывается той глядя, открывает книгу, наугад тычет пальцем
рисует на протяжении «мух».друг за другом, каждый левую руку
съедают её.
• Затем ведущий не
к столу и останется меньше всего
10. «Путаница» — детей выстроить гуськом
Конкурс на ловкость для детей «Яблоко раздора»
свободными руками конфеты, разворачивают фантик и по ручке.
первый человек подбегает
через линию. Побеждает та команда, на чьей половине
в видеокамеру.
бегут к конфетнице, стоящей на столе, и берут своими одному стикеру и команд предусмотрен свой. По команде ведущего избавиться, то есть перебросить 9. «День рождения» — сказать поздравление имениннику
• По сигналу пары • Игрокам вручают по
ватман, для каждой из команды нужно будет мочке уха.
по одной руке. Теперь игроки готовы.Сценарий игрового процесса:одну линию, на дистанции трех-четырех метров, на столе лежит
сигналу игрокам каждой • пронести коробок, защемив его на
свободной осталась лишь
• цветные ручки.
акварельными красками). Команды выстраиваются в будут «мухами». От них по
снять коробок носом;
Конкурс на быстроту реакции «Волейбол на стульях»
склеивают скотчем так, чтобы у пары • украшенный лист картона;
команды (их можно заменить
члены двух команд. Определитесь, какого цвета шары
помощи рук, следующий участник должен
рядом стоящие руки
• цветные стикеры;фломастеры или карандаши, один каждому члену от линии становятся
нос. Передать эстафету без бок о бок, после чего их Необходимые реквизиты:
с числом команд. Так же понадобятся полу. Разделяем их линией. С разных сторон коробка, нацепив ее на
пары и встают • Тип игрового процесса: подвижная игра.листы, идеально подойдут ватманы, их число соизмеримо
двух цветов на • пронести внешнюю часть команды. Команды делятся на более игроков.понадобятся большие бумажные
Разбрасываем много шариков
подъема стопы;
• Участники образуют две
• Количество: от 7 и участие несколько команд. Для прохождения конкурса
арбузов (воздушных шариков).
Соревнование на внимательность и сообразительность «Холодно, тепло»
ногу в районе
Сценарий игрового процесса:• Возрастной предел: 6 — 10 лет.
В игре принимают бочку поместилось больше
• пронести коробок, положив его на • ваза — конфетница и конфеты.Требования:секрета игры.в бочку. Побеждает команда, у которой в упираться торцами;• широкий скотч;
• Игра заканчивается, когда «паровозиков» совсем не остаётся.лабиринт, преодолевая несуществующие препятствия. Зрителей предупреждают, чтобы не выдавали арбузы для засолки шею коробок должен
понадобятся реквизиты:
и больше.лабиринт убирается. И игрок проходит
этой команды собирают
Проверяем концентрацию внимания детей от 6 лет
к шее. В подбородок и
Для реализации конкурса проскочить, становятся «воротиками». Таким образом, количество «паровозиков» уменьшается, а «воротиков» становится всё больше пройти весь лабиринт. Когда закрывают глаза, веревка, из которой сделан
верхний край пакета. Получается бочка. Другие игроки из • пронести коробок, прижав его подбородком • Тип игрового процесса: подвижная игра.закрылись. Тот, кто не успел зрителей ему необходимо
дырки. Руками он держит поясницы;
более игроков.«воротами»,пока они не память и подсказки
залезает в пакет, просовывая ноги в
спину в районе
от 7 и • Задача «паровозиков» быстро пробежать под
ткань вокруг головы. Полагаясь на свою
«Попробуй рассмеши» способствует развитию артистизма
для ног. Один член команды • пронести коробок, положив его на
• В игре участвуют
«Воротики» закрываются.
закрывают глаза, завязываю плотную черную
углы, чтобы получились отверстия на сжатый кулак;лет.закрытия дверей.
лабиринт и запоминает. После чего ему пакете отрезаем нижние • пронести коробок, поставив его торцом
6 до 12 всегда, поспешите поскорей до присесть, а где-то наоборот перешагивать. Приглашается доброволец, он внимательно рассматривает
В огромном мусорном плечи, как погоны;
• Возраст ребят от — Мы пропускаем не пришлось изловчиться и и руками.
• пронести два коробка, положив их на Требования игры:«Воротики» говорят:
прохождении лабиринта участнику
одежду, держать «хвостик» зубами, зажимать шарики ногами
Возможны другие варианты:лепесток.
— Отворитесь навсегда!
«Том и Джерри» для выносливых и ловких ребят
натягивается веревка, так чтобы при
себе: можно засовывать под макушку головы.удаётся, место главной «пчёлы» занимает «пчёлка», не успевшая занять
• Подойдя к «воротикам», «паровозики» говорят:В большом помещении больше шаров на
8. «Эквилибрист» — пронести спичечный коробок, положив его на лепесток. Если ему это наши «воротики».пораниться дети.удержать как можно
игрушка!» за 5 минут.• Задача «пчёлы», воспользовавшись создавшейся путаницей, занять любой свободный «паровозики». Это и есть
предметы, о которые могут
ниточек. Задание каждого ребенка
фразу «Спички детям не их правую руку.
руками могли пройти
«Угадай, кто я?» развивает внимательность детей
не должны находиться много шариков без
7. «Пожарник» — выложить из спичек
тем, кто стоит по
высоко так, чтобы под их
о технике безопасности, рядом с игроками На полу разбрасываем съесть чизбургеры.
«лепесток» — «пчёлки» меняются местами с • Двое ребят, держась за руки, поднимают их максимально обязательно стоит помнить шарик.
6. «Обеденный перерыв» — нужно всем вместе слева.
один за другим, словно паровозики.
будет десять, двенадцать человек. В этой игре
шажками, стараясь не потерять кубик, разрушивший пирамидку, тот проиграл.
«скок» — «пчёлки» перепрыгивают на лепесток
«Загадочные карточки» способствуют развитию мышления
• Участники игры строятся
полосу для разгона. Идеальным числом участников прыгать, а передвигаться мелкими
разноцветных кубиков; кто последний положит
«прыг» — «пчёлки» перепрыгивают лепесток справа.Сценарий игрового процесса:
двадцать, тридцать сантиметров, чтобы оставить себе от пола. И нужно не кубиками. Строится пирамидка из Когда главная «пчела» говорит:• Тип игрового процесса: подвижная игра.соседнего игрока на
между щиколотками снизу, примерно 10 см рухнет домик из «пчёлки» на лепесточках.более игроков.должен отстраниться от предыдущий, только шарик зажимается
5. «Построй замок» (соревнование со взрослыми) — у кого быстрее стоит главная «пчела», вокруг него стоят • Количество: от 4 и другу. А ведущий наоборот Похожий конкурс на ведерка (среднего размера предметы).
крепим её. В центе круга • Возрастной предел: 6 — 14 лет.
плотно друг к
дистанцию.
угадать, что достаешь из • Расстилаем материю и
Требования:
Соревнование на концентрацию и внимание «Шёпот»
падают. Участники должны находиться
шарик следующему игроку. Побеждает та команда, которая быстрее пройдет 4. «Угадайка» — с завязанными глазами Сценарий игрового процесса:игроков.держат равновесие и дистанции, возвращается и передает 3. «Обжорка»
в форме лепесточков. Готово.клубок, не размыкая рук именно по очереди, иначе участники не и прыгает по за 5 минут.сделанного ранее круга • Вводящему необходимо распутать
гарантировано! Некоторые советы ведущему. Необходимо сказать всем, что садиться надо шарик между коленями на однородные кучки Ленточки клеим вокруг
свои руки.
очень прилично. Восторг и веселье
шарику. Первый игрок зажимает рукой, 3—4 разных вида, не больше. Надо разобрать все
7 штук.
«Колечко» выявит быстроту реакции игроков
не должны размыкать ведущего 1—2 участника отлетают
две команды. Каждая получает по
горох, фасоль, чечевица, сушеная рябина, орехи, макароны, рис — что найдется под
длине части. Их должно получиться
клубок. По условиям они
хорошей сноровке у с шариком, зажатым между колен. Малыши делятся на
2. «Золушка» — смешивается на столе на равные по узелочка, отворачивается. Остальные, взявшись за руки, пытаются запутаться так, чтобы получился запутанный стоящего в шеренге, так как при
Дети прыгают дистанцию очередного опускания монеты.помощью клея. Теперь разделите ленту • Игрок, вытянувший ленту без силой). Выходит эффект домино! Главное — не покалечить последнего
первым.наполнился водой после из ленты с без узелочка. Теперь он водящий.
корпусом и достаточной и «клюшка». Побеждает тот, кто забил гол монете, стакан начинает тонуть; проиграл тот, у кого стакан центре наклейте круг не вытянет ленточку (толкать нужно всем
линии, у каждого шарик
• Ребята вытягивает по
присел, ведущий сильно толкает шариком (длинным и тонким). Два игрока становятся
пустой стакан, берется куча монет, взрослый и ребенок
«Распутай клубок» и проверь мышление и логику
придётся подготовиться более
листочком.до конца шеренги. Когда последний участник
шарик другим надувным вода, опускается в воду Для этого конкурса можно было прикрыть ним и так ворота нужно загнать Байярд. В кастрюльку наливается
• ПВА клей.
• На столе раскладывают корточки. Сначала присаживается ведущий, чтобы показать, как необходимо выполнять, потом человек, стоящий следом за одну ленточку оставляют • разноцветные ленточки одинакового
• Возрастной предел: 4 – 10 лет.находится колечко, должен быстро побежать выходит за очерченную колечко, по ладоням участников.
протянуть их слегка 1,5 — 2 метра от • Сначала чертят линию.Для реализации игры Требования:
на ухо слово.образом проговаривает услышанное стоящему в ряду
• Тип игрового процесса: неподвижная игра.
карточке, становится следующим водящим.
него на карточке. Они задают ему находится, выходит игрок, чьё имя начинается
переворачивают рисунком вниз
«Паровозики и воротики» для быстрых и активных ребят
карточки рисунком вверх.
Необходимые реквизиты:Требования:
участникам игры — и он на Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: подвижная игра.водящих.прорывается в круг, они как можно
• Внутри круга стоит
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
найдётся, выигрывает несмеяна.
несмеяну. У каждого участника по одному стикеру. Тот, кому выпал пустой номерки.
• разноцветные стикеры.
более игроков.— самый сконцентрированный и вокруг них и вокруг себя. Участники танцуют под • Количество: от 2 и
Требования игры для
найти игрушку, руководствуясь подсказками остальных
игроку завязывают глаза.
• Количество: от 6 и противника, приносит противоположной команде
палочку, дают шарик. Право на первую
«Сказочная история» поможет развитию фантазии
по одному конкурсанту.
• Игровая площадка разделена
понадобятся реквизиты:
• Возрастной предел: 4 – 12 лет.
яблоко, но руками помогать
учитывать рост конкурсантов.привязывают к веточке понадобятся реквизиты:
• Возрастной предел: 4 – 12 лет.геометрическую фигуру: круг, треугольник, овал и т. д.[/important]две команды.понадобятся реквизиты:
• Возрастной предел: 4 – 12 лет.самого конца.очертания лица и, закончив, возвращаются к своей участникам порисовать.• Бумагу можно прикрепить
начало шеи, после этого листом • разноцветные маркеры.• Тип игрового процесса: подвижная игра.понять действие сценки, выбирают нового водящего.— и ребята показывают
сценку, которую будут разыгрывать. Водящего на это • Для определения водящего • Возрастной предел: 4 – 12 лет.
не поймали.длинную ленту, так, чтобы она сзади Сценарий игрового процесса:
• Тип игрового процесса: подвижная игра.
победителем данного конкурса.
быть комфортным для верёвки обозначают линию, от которой участники
кеглей;
Конкурс на быстроту реакции «Непойманная рыбка»
• Количество: от 4 и
«волшебный свисток» и начинается игра.
него «волшебный свисток». И, если он свистнет
• Тип игрового процесса: подвижная игра.выбывает.
игру, заменяя ключевые слова • Закончив свой рассказ, ведущий предлагает сыграть гномов.
• Для этого конкурса уже во всю Если на празднике родителей. Угадавший получает в
кислого лимона.обширным – бананы, апельсины, яблоки, груши, ананасы, киви. Можно добавить виноград, сливы, вишни, арбуз. Малыш на вкус
против соблазна?
о сути испытания. Нужно удержать фломастер
попадаться.немного пощекочем их, проверим, настроены они на
показывают, что зря он
Конкурс на выносливость «Непослушный шарик»
кто-то быстро убирает из стаканов с
и отпускаем ткань
ткани синего цвета. Сложите ее в
хрустальный кубок, до краев наполненный
пользоваться нельзя. Знай себе дуй сока или напитка небольшой стол и
команде. Матч может затянуться Гол засчитывается, если шарик прошел наслаждайтесь зрелищем носящейся
держать в руках для мячика. Мячом будет служить
невысокие устойчивые стульчики. Если таковых не Двух самых тихих выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала удастся пробраться в
руки или даже
кругом, мышка - в круге.
внимательному ребенку.прозвище, которое соответствует характеру
кругу мяч, задавая всем участникам
Соревнование для детей в возрасте от 6 лет «Пустая ячейка»
из малышей и
скорость, так и определяем другу спиной. По сигналу дети
шустрыми.коробкам, одевает их на
четыре коробки. Их одевают на стоит. Ребятки выходят по Ведущему завязываем глаза Выбираем ведущего, ставим в круг
и остальным ребятам громче, если далеко – то тише. Чем тише они «Пусть бегут неуклюже».Заводим обратно нашего
Именинника выводим из процесс получается очень После окончания работы поиграть в спокойную Если водящий отгадал, выбираем нового, а если допустил все вместе.
посмеются вместе.
Участнику нужно поймать
В этой игре • два хлопка – бежать;
игры: все ходят хаотично, как и где
«Угадай, чей голосок» повысит внимательность
Эта игра является
3,5 – значит, трое берут к
ровно два, это нужно или 2 – нужно объединиться по танцем! Как только остановилась
и тем, что нужно правильно карандаш, и так все
Разбиваемся на команды. Раздаем игрокам карандаш, привязанный к веревочки. Ребяткам нужно добежать отвечает. У кого больше
+ изображение айпада с положен приз.
на букву «р», к примеру, редис, второй — на букву «с», к примеру, спаржа и так
любой фрукт или
веселей всех выступал. Именно такой участник движениями показывать все понадобится фонограмма весёлой получают 3 очка, в средний – 2, во внешний – 1. По итогам состязания
можно попасть, но враг будет
можно использовать воздушный шары, заполненные водой – гранаты.возникло вопросов и
Участники конкурса должны
добавляются штрафные очки. Самому хорошему водителю
управления и предметы совместить полезное с
всех желающих.
Конкурс на внимательность «Весёлая эстафета»
односложно: да или нет. Тот, кто отгадывает слово, получает сладкий приз. Те, кто не отгадал Ведущий загадывает несколько
или фрукт, по запаху, вкусу или на
шашлычков за определенное одной;для коктейля;• Выложить из мандариновых участвующие. Те, кто не справился месте. Получивший источник энергии
производить какие-либо движения. Остальные двигаться не Все участники распределяются конкурса: перенести из пункта палочку шерстяной тряпочкой, то к ней
электричество. Заряженная расческа может на свою сторону. Кто смог это друг напротив друга, повернувшись в противоположные им дополнительное задание
всех слов, тот и объявляется Каждый желающий получает участие, если затянул или отключает звук, а участник должен Атрибутика: источник музыки.
палочка, когда музыка останавливается, подбегает к пакету, берет любую вещь Дети встают, образуя круг, в центре которого хлопками, если желающих принять найти. Конфета ищется под Атрибутика: небольшой предмет и
и т. д. Второго участника перед
глазами преодолеть все
нужно посадить в другом, стремясь поймать «хвост» соперника. Самому ловкому достаётся
бечёвку, на конце которой
Конкурс на быстроту реакции для маленьких детей «Цифры»
Очень популярны подвижные
выбор изображаемого животного
зверь такой. По окончании игры так, чтобы соперники не 6-7 лет. Их нужно поделить игры дети не и попасть в расставить несколько предметов
выглядит забавно, при этом и шарик. Ребёнок после вращения несколько раз поворачивает
место расположения шарика понадобится воздушный шарик Весёлый полёт
в стороне от
по одной детали
и не подглядывать.кого-нибудь нарисовать, причём объект они
рождения, на которых можно
«Хвост лошадки» для ловких и сообразительных детей
Юный талант
Еще больше интересных
процедуру. Когда участники игры
спиной. Затем ведущий достаёт придумано таких карточек, тем лучше.для детей того
или любимого певца, спеть под музыкальное 6-летнему ребенку. Нужно заранее изготовить слишком короткие слова, в которых присутствует конца цепочки. Передача сообщения должна
них ведущий на будет участников, тем сильнее будет дома могут повторять
• Где живёт птица-архитектор?
собаки-бухгалтера?
• Как двигается слон-самолет?Варианты вопросов про
включить свою фантазию, придумать описание зверя, его голос, а при желании
Состязание на координацию «Освободи заложника или сдайся»
мышления и фантазию, как следующий, предназначенный для детишек
обидеть.
ребёнок получит возможность
красный цвет, немного рассказать о
приглашает и друзей освоятся в новой освоились, с них спала
рождения для школьников непринуждённую атмосферу, тогда они готовы
по поводу того, какие конкурсы лучше стул, после чего игра внезапно оборвётся, то все должны стульев. Стулья нужно поставить
просторное помещение, где детишки могли Эти знакомые смешные начисляется по одному
возраста детишек на на меткость. Для него нужно Меткий стрелокдетей нужно заготовить
Самый большой мыльный догадки, что они там вызывает детей, которые запускают руку мешок и сложить рисунок.
знают, например, зайчика или мишку. В конце конкурса
выдают по листу
маленьких детей на подписать и под
набралось много, то можно каждому
«Прыг, скок, лепесток» проверит ловкость
подарок имениннику, например, красивый цветок. Дети чаще всего
маленьких малышей, которым исполнилось 3
• Творческие конкурсы
Сценарий игрового процесса:
узелок и лишь Необходимые реквизиты:поймают другие участники, он заменяет именинника.[/important] Требования:слов участник, в ладонях которого ребят. После этого он своими ладонями, в которых находится форме лодочки и ряд на расстоянии Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: неподвижная игра.
ведущим.сказать переданное ему • Игрок таким же
подходит к первому
более игроков.• Тот участник, который угадает, что нарисовано на угадать, что нарисовано у на букву «А». Если такового не
секунд рассматривают карточки, после чего карточки
• На стол выкладывают
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.занимает его место.
• Его подводят к • повязка на глаза.более игроков.
Джерри, именинник выбирает новых Тома в круг, защищая Джерри. Однако если Том круг.более игроков.
данной игре. Если такового не
• Выходит первый участник, его задача рассмешить • Каждый участник вытягивает рисуют улыбку и
• одна широкая ваза;• Количество: от 3 и • Одержавший победу участник
в той позе, в которой находились, а ведущий ходит
Конкурс на скорость «Веселые сладкоежки»
• Ведущий собирает ребятишек • Возрастной предел: 4 – 6 лет.
— «холодно».
завязанными глазами пытается
• Используется считалочка, оставшемуся в конце
• Возрастной предел: 4 – 12 лет.в руках.[important]Шар, упавший на стороне • Тому игроку, который вытянул длинную команды. Из команды выходят Сценарий игрового процесса:Для реализации игры Требования:• Задача конкурсантов укусить
• При этом нужно • Один конец лески Для реализации игры Требования:
нарисовать лишь одну • Для того, чтобы начать конкурс, детей делят на Для реализации игры Требования:лица, и так до
выбранным маркером первые
команды и предлагает лица.головы и лишь
(можно заменить ватманом);более игроков.
• Если ему удаётся
Соревнование на реакцию «Найди свою пару»
минут водящий возвращается
участники конкурса обговаривают Сценарий игрового процесса:
Требования:
поймать игрок, пока его самого • Для того, чтобы начать конкурс, подготавливают участников, повязав вокруг пояса • ритмичная музыка.более игроков.кеглей игрок становится до кеглей должно
два ряда, а с помощью • 1 набор детских • Возрастной предел: 4 – 6 лет.• Ведущий свистит в
• В руках у более игроков.слова-синонимы.[/important]Сделавший ошибку конкурсант ребятами, ведущий предлагает усложнить — садится на колени, сделавшись маленьким, словно гномик.про великана и Сценарий:
шесть лет дети устроить детям танцы, поиграть в фанты, попеть.учитывайте пожелания их рот желатиновые конфеты, дольку шоколада, кусочек пирожного или ягоды. Ассортимент должен быть
«силачей». Кто же устоит сильного. Пусть продемонстрируют бицепсы. А потом расскажите и отпускают. Дети стараются не Повеселим детей и осторожнее. Когда испытание закончится, глаза развязывают и шарфом. В это время
именинником ставят колонку
все шире. Вода прибавляется, и мы поднимаем вам понадобится кусок Подарите победителю соревнований
выдуваемого воздуха. Руками, зубами или приспособлениями крышку от любимого Понадобится гладкий ровный
пасы товарищей по
Проверяем мышление с помощью отражения в зеркале
или другой взрослый.
Давайте старт и
и его нельзя
собой рук кольцо
концах комнаты на мышку.из круга не
круга. Если же кошке игроков, подлезать под сцепленные между собой ворота. Кошка стоит за назовет свое имя, выбывает. Приз вручается самому
уже нельзя, нужно быстро придумать Ведущий бросает по
музыка, все закрывают глаза, ведущий берет одного команд. Конечно, это игра на цепляются локтями, стоя друг к не пройдет тур. Победа за самыми
своей команде. Следующий бежит к Для игры нужны ощупь, кто перед тобой ведущего.
имениннику.Если игра понравится, так можно поиграть – дети начинают петь Гена и Чебурашку месте.
собой игру «тепло», «холодно».Из-за необычности названий необычных животных:
немного отдохнуть и действия, о котором договорились, например, танцевать, кушать, играть на пианино.это время договариваются, какое движение – действие будут показывать
поймал хвостик– тот победил. Включите веселую музыку, пусть потанцуют и
– это наш хвостик.не ошибется.ладоши – ребята должны прыгать;
Малыши стоят. Ведущий объявляет условия полное присутствие участника.Если ведущий скажет
так, чтобы сложилось ощущение, что там не
Развиваем внимательность и рисуем геометрические фигуры
присутствующих детей. если прозвучала число Включаем музыку и
увлекает своей подвижностью
и передает свой
соперничества и команды.
ребус, поднимает руку и зашифрованы послания, к примеру, нарисованные снежинки, то есть снег фруктов и овощей фрукт или овощ из участников называет
знает песенку и выразительно петь и Для этого конкурса внутренний круг дети нужно попасть, средний – область вокруг окопа, в нее тоже по метанию гранаты. В качестве гранаты кругов и воздушные сделать телеграммы «своего» цвета, чтобы впоследствии не всех гостей мероприятия.до конечной точки. За каждое столкновение
Атрибутика: машинки с пультом
голове, стараясь удержать ее. Почему бы не Атрибутика: большие книги для может ответить только
заданиями.• Догадаться, что за овощ – кто сделает больше в другую, накалывая их по
с помощью трубочки
рода конкурсов:источник. Таким образом, должны станцевать все и замирает на
руки «источник» энергии (книгу), который позволяет ему предмет для передачи, например, книга.и заключается суть
при соприкосновении. Если потереть пластмассовую
Соревнование на координацию и внимательность «Перейди линию»
Не секрет, что существует статическое пытаются перетянуть противника
находят себе противника. Затем они встают
количеством слов), то можно предложить
определенный промежуток времени. Кто записал больше ручка.песни, то он продолжает
известную песню. В какой-то момент он больше всего вещей.другу эстафетную палочку. Тот, у кого оказывается предметами одежды.удаляться от места, музыка приглушается. Музыку можно заменить
и просит его воссоединится с напарником.и снова повернуть
должен с завязанными разделить по парам. Одного из пары гоняться друг за поясу каждого ребёнка
Поймай хвостсладкого. Взрослые могут подправить должны угадать, что это за
передаёт лист ведущему могут играть дети
всё лишнее, чтобы в пылу
Конкурс на быстроту реакции «Весёлая паутинка»
бутылку, которой нужно изловчиться На полу нужно
вовсе и нет. Со стороны это
объявляет задачу – сдуть со стола
стола, завязывает глаза и игрока, позволяя тому запомнить и старше. Для его проведения на новое развлечение.забывают о скуке. Не беда, если голова окажется них должен нарисовать с закрытыми глазами и яркий фломастер. Ведущий предлагает детям на детском дне нашем сайте.можно прекращать.игрока и повторить
на стул, повернувшись к остальным набор: «луна-парк», «кинотеатр», «зоопарк», «бассейн», «высокое дерево», «космический корабль» либо придумать что-то другое. Чем больше будет Этот конкурс годится задание: прокукарекать, изобразить кого-то из животных на день рождения
нечто совсем другое. Желательно подбирать не и так до цепочку, и первому из 5 лет, и чем больше Весёлые детские конкурсы
у осьминога лысого?
• Сколько лап у • Сколько весит рыба-гиппопотам?фантазировать.
деле не существуют. Дети же должны могут развивать оригинальность гостей не позабыть, чтобы никого не
т. д. В результате каждый
Занимательная эстафета на быстроту реакции «Змейка»
детей, имеющих в одежде
друга, ведь часто именинник гости раскрепостятся и уже познакомились и Конкурсы на день любого пола. Детей важно расшевелить, создать для них Родители часто переживают
из игры, удаляют и один вокруг стульчиков, а когда музыка меньше этого числа них бурю эмоций. Для них необходимо
Лишний стульчикведро. За каждое попадание в зависимости от рождения, связанные с соревнованием
приза.
5-6 лет. Для всех приглашённых нет.голос произнесут свои
на ощупь. Ведущий по одному 4 лет. Нужно взять большой в разных номинациях: самый аккуратный, забавный, быстрый или оригинальный
нарисовать животное, которое все они
Испытания и конкурсы на Дне рождения ребёнка
малышей 3-4 лет. Всем маленьким гостям Творческие конкурсы для бы заняться творчеством. Готовые рисунки нужно на дне рождения краски малышам. Пусть каждый нарисует
всего подходит для младшего школьного возрастакаждого участника игры.ленты завязывают небольшой • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.именинник. Если его не [important]Сразу после этих ладонях одного из участникам и проводит свои ладони в
• Участников строят в • одно кольцо.более игроков.ряду становится новым самого последнего участника, который должен громко
ему на ухо.
ряд. Выбранный ранее ведущий • Количество: от 3 и «да» или «нет».
• Оставшиеся участники пытаются выходит игрок. чьё имя начинается на протяжении 30 Сценарий игрового процесса:более игроков.
• Узнанный водящим игрок варежки.
• плотные варежки;• Количество: от 7 и • Когда Том поймает
• Игроки не пускают детей двоих водящих. Оставшиеся игроки образуют
• Количество: от 3 и
• Игрок, рассмешивший несмеяну, становится победителем в по номеркам, которые им выпали.
и тщательно перемешивают.пустым, а на остальных
реализации игры:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.либо рассмеётся, покидает игру.
играть, все участники застывают Сценарий игрового процесса:рождения дома:говорят «тепло», а при отдалении
• Теперь игрок с Сценарий игрового процесса:Требования:
стула, отбивают шар ладонями, не задерживая его двух палочек.• Ребят делят на • стулья.• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
яблоко.его яблоком.
вниз.Сценарий игрового процесса:
• Тип игрового процесса: неподвижная игра.конкурса, одерживает победу.конкурсанту даётся возможность Сценарий игры:• Тип игрового процесса: неподвижная игра.самый «смешной портрет».рисует свою часть игроку. Они рисуют любым • Ведущий собирает две
и небольшая часть маркерами рисуют очертание • две маркерные доски • Количество: от 3 и заняты.
• По истечению 5 засекают 5 минут, в течение которых
• Тип игрового процесса: подвижная игра.заранее ритмичной музыки.
хвостик и должен 2 игроков.• 2 длинные ленты;
• Количество: от 2 и • Сбивший большее количество • Расстояние от верёвки
• Кегли расставляют в Необходимые реквизиты:
Требования:трижды, станут прыгать, словно зайцы.
в круг.• Количество: от 4 и слове «великан», не отзываясь на • Немного поупражнявшись с
заходит о гномах рассказывает сказочную историю быстрее.
школьные конкурсы. Так как в Также не забудьте гостей и обязательно
Шалить допускается – класть детишкам в рот кусочек какого-нибудь фрукта или всячески пытаются рассмешить
за звание самого трех, а потом говорит: «Щекотливые, беги!». Кого поймают, щекочут несколько секунд Раз, два, три! Щекотливые, беги!раз путь. При этом комментируют, чтобы он ступал
из них. Затем глаза завязывают На полу перед него. Постепенно он становится Для этого задания
стороны кого-нибудь из участников, гол будет засчитан.голы друг другу, пользуясь только силой
стола. Посередине установите пластмассовую на каждый тайм.
и подставляться под должен выступать папа
в направлении кольца.падать на пол из сцепленных перед
поставьте в разных новых кошку и мышку. А кошку стараются
пропустить кошку внутрь разрешается прорывать цепь в круг, взявшись за руки, тем самым образуя
волосами – Златовласка, галантный мальчик – Рыцарь и т. д. Кто ошибется и имена. Второй тур: называть свое имя шапкой. Кто угадал – тот призер!музыку, как только выключилась
становится и передвигается. Так все участники в своей команде
по очеред,. пока вся команда прямой – снимают коробки – возвращаются бегом к тем, кого угадали, если нет – продолжает ребенок, пока не отгадает.
Нужно отгадать на образуют круг вокруг
сразу его дарить
цели.близко к цели
мультфильма про Крокодила комнате, но на видном Эта игра напоминает на кого похож.мини-команды. Им предлагаем изобразить
А теперь можно Ребята начинают изображать
из комнаты, а дети в самого. Кто самый первый
пояса, часть оставляем свисать другие движения. Играем до победителя, кто не раз
• один хлопок в нужно быть внимательным.поднял ногу. В общем, чтоб казалось не
ногу.
действие: нужно двоим встать и до количества
у детей.Очень интересная игра, которая не только дну. Возвращается к команде
подвижная, развивает координацию, внимание, точность и дух снегопад. Кто первый разгадал
выставляет картинки, на которых ребусом назвать, тот выбывает. Самому находчивому знатоку предыдущего предмета. Начинает ведущий, к примеру, словом, помидор, первый участник называет
По очереди каждый артистичного участника (возможно нескольких), который лучше всех
в ряд, включает музыку, а дети должны награду.врага. За попадание во
3 круга: внутренний – окоп, именно в него стрелка, можно объявить конкурс
Атрибутика: нитки для обозначения быстрее всех, побеждает. Можно каждому участнику
Атрибутика: бумажки – телеграммы с именами от количества машинок. Задача игроков – обогнув все препятствия, довести свой автомобиль всех, полагается вкусное вознаграждение.с книгой на
станцевать.видели. Участники стараются отгадать, что это такое, задавая наводящие вопросы, на которые ведущий для записи слов, карточки со штрафными
в хаотичном порядке, без помощи рук;порядке кусочки фруктов из одной чашки быстрее стакан сока
Среди вариантов подобного и передает ему
участнику, передает ему книгу водящий. Он берет в Атрибутика: источник музыки и образом. Именно в этом сказывается болевой реакцией мелко порезанная бумага.по сигналу ведущего Желающие принять участие
Башня
(участники с одинаковым больше рифм за различных слов и попасть в ритм очереди. Ведущий включает любую можно пускать несколько. Победит тот, на ком окажется дети передают друг пакет с различными
Запутанная зарядка
музыка, если он начинает выходит из комнаты. Водящий прячет где-нибудь сокровище (например, конфетку), затем зовет участника вокруг его оси, чтобы изначально дезориентировать. Победит тот, кто быстрее других подсказкам, информирующим, куда нужно повернуть, сколько пройти шагов импровизированные преграды: натянутую резинку, бутылки, табуретки. Второй участник пары
Мышата и кошка
Всех участников нужно участники игры начинают нужно просторное помещение. Взрослые привязывают к отгадать.угадать, достанется по конфетке, а победителям – что-нибудь посолиднее из животное, а их противники задуманного животного и
Светофор
В эту игру убрать с пола использовать пустую пластиковую Городкив произвольную сторону, хотя там шарика не закружилась голова). После этого он несколько шагов от на пустой стол, подводит к нему ребенка 7 лет невиданный! Нарисовав совместно 2-3 таких монстра, дети могут переключиться в действие и ватману, где каждый из не нужно навязывать. Но рисовать нужно
Тепло-холодно
понадобятся лист ватмана подойти весёлые конкурсы в статье на чувствует), то эту забаву забавляют детей. Затем можно поменять из участников сесть
Море волнуется раз
надписи «магазин», «школа», «дискотека», «стадион», «кинотеатр», «боулинг-клуб», «необитаемый остров». Можно использовать другой Смешные ответыего лепестке смешное Этот конкурс рассчитан слово преобразуется в услышанное соседу, тот ещё дальше Детей выстраивают в для детей старше Испорченный телефон• Какого цвета чешуя летающего червяка?
Пальчиковое дерево
хомяк-аквалангист?воображение и пускаются фантастических зверях, которые на самом рождении для детей фраз. Важно никого из жёлтым, синим, зелёным цветом и простое задание. Ведущий конкурса просит хорошо знают друг поможет конкурс «Знакомство». С его помощью праздника, когда все дети Знакомствогодятся для детей
Угадай игрушку
один победитель. Ему вручают приз, как самому ловкому.стула не достанется, и он выбывает бегают и резвятся
Эстафета «Суп из конфет»
и на один всегда вызывают у вручить приз «Самый меткий».бросать выбранные предметы, стремясь попасть в конструктора лего. Ведро нужно расположить на детском дне самый большой пузырь, тот и удостоится могут участвовать детишки подарком, независимо от того, угадал он или выбрать то, что их интересует. Пусть малыши в довольно просто определяться для детишек старше старались. Можно придумать награды
Эстафета «Гусеница»
и дают задание они подходят для Юный художниквсем место, где они могли увлечением рисуют. А если детишек и предложить пальчиковые Эта игра больше
Воздушный хоккей
• Конкурсы для детей получится столько ленточек, чтобы хватило на На конце каждой более игроков.линии, за которой находится — Колечко, колечко, выйди на крылечко.оставить колечко в • Именинник подходит к
Эстафета «Передай шарик»
• Ребятам нужно сложить водящий.• мелок либо верёвка;• Количество: от 4 и самый конец, а первый в после него участнику. И так до говорит любое слово • Игроки строятся в • Возрастной предел: 6 – 12 лет.
Эстафета «Пингвин»
на них только из карточек, стоящих на столе.• Первым к карточкам к столу и рисунками.• Количество: от 4 и перед ним.
Конкурсы на день рождения 6 лет мальчику
Собери урожай
водящего повязка, а на руках игры:• Возрастной предел: 4 – 10 лет.за его пределы.за ним.• Именинник выбирает из • Возрастной предел: 4 – 12 лет.пара минут.
Бочка
• Остальные ребята строятся трубочки, забрасывают в вазу • Один стикер оставляют Реквизиты необходимые для Требования:• Тот, кто первый зашевелится • Когда музыка перестаёт • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.лет на день игрока к игрушке видное место.• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
Вредные мухи
• Выигрывает команда, набравшая 10 очков.• Противники, не вставая со вытянуть одну из равные части.• воздушный шар;более игроков.• Выигрывает тот конкурсант, который первым укусил поставить рядом с так, чтобы яблоко свисало • пара небольших яблок.более игроков.походит на животное, обговорённое в начале
Конкурс с мыльными пузырями
выбранное заранее животное.[important]При этом каждому • разноцветные маркеры.более игроков.маркерной доске нарисован • Каждый следующий конкурсант
Конкурс «Угадай друга»
выходят по 1 при помощи магнитиков.весь рисунок. Остаётся только шея • На маркерных досках понадобятся реквизиты:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.должен догадаться, чем ребята были комнаты.
Конкурс «Одень куклу»
• После его определения более игроков.первых звуков подготовленной • Именно этот импровизированный
принимают участие по
понадобятся реквизиты:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.детей.мяч.Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
выбывает.раз, ножки побегут, свистнет дважды — остановятся, а если свистнет • Ведущий строит детей • Возрастной предел: 4 – 6 лет.слове «гномики», а вставать на
«великан» встают.он огромный, а когда речь вокруг себя и
пусть почитают, попишут. Определяем, кто лучше и одногодки, можно также сделать фрукт.разузнать кулинарные предпочтения
фрукт.
и кладут в губой, кто дольше. При этом взрослые состязаться в конкурсе нет. Ведущий считает до помине нет.
повторить пройденный первый пройти по дорожке, перешагивая через каждый задеть.
полоска. Сначала ручеек тонкий, дети перепрыгивают через дети играли.на пол со Игроки должны забивать у разных сторон
или временной лимит может шарик ловить малышни. В роли арбитра
бить по нему основных правила: шарик не должен Попросите их соорудить желающих играть малышей
круг, а играющие выбирают ворота и выпускают Играющие стараются не
и поймать мышку. При этом кошке - кошка и мышка. Остальные игроки становятся обладателя. Например, девочка со светлыми же вопрос: «Как тебя зовут?». Дети называют свои он стоял, кладет шапку невидимости. Ребятам нужно отгадать, кто спрятался за
Дети танцуют под месту и обратно, передавая эстафету. Следующая пара также игра. Также образуются команды. Двое первых участников
к своей команде. И так все идут до финишной Если отгадал – ведущий меняется с
следующее задание:варежки. Остальные ребята также искать свои подарки, что принесли и
Мультиманы
торжества дальше от спрятанную вещь, если он подходит петь песню из свои подарки по получаются достаточно интересными.презентовать, рассказать о нем, где живет, что есть и Ребята делятся на переигрывает.«ваду». Он задает вопрос: «Расскажите мне, что сегодня делали?»выбираем водящего. Его просим выйти успел поймать его участников и выше. Всем кто вышел, привязываем веревочку вокруг Можно договориться использоваться услышат:интересна, чтоб не ошибиться на руки, или чтоб также одно, или чтоб кто-то один поднял скажет полтора – это предполагает следующее число от 1 справиться с комплексами лидерству.
Передай по кругу
горлышком), и попасть, опустив карандаш ко Это игра весьма точками, которые обозначают буквы. В итоге получается ряд. Ведущий по очереди методу выбывания, то есть, кто не может на последнюю букву получит приз.самого яркого и день рожденья «Пусть бегут неуклюже». Ведущий выстраивает детей стрелок, который и получает только ранен, внешний – небольшие потери для помощью нитей образуются хорошего стрелка. Чтобы выявить лучшего записку передал.
Весёлая эстафета
срочную телеграмму. Тот, кто выполнит задание автомобиль.Количество желающих зависит с книгой дольше рекомендуется периодически ходить задание, чтобы получить приз. Например, показать пантомиму или листках, чтобы остальные не Атрибутика: листочки и ручка • Съесть виноградинки, лежащие на столе шпажки в определенном шпажки перенести виноградины • Выпить как можно Атрибутика: продукты питания.водящего – он, также танцуя, доходит до следующего месте. Включается музыка, водящий, танцуя, приближается к любому
Юные пожарные
по комнате. Один из них Б всю бумагу.даже переносить таким на кончиках пальцев Атрибутика: пластмассовые палочки и под локоть и этими словами.
Битва котов
претендентов на победу подобрать как можно Атрибутика: листок со списком звук. Если участник смог в конкурсе по себя. Затем игра продолжается. Палочек по кругу различными вещами. Далее под музыку Атрибутика: эстафетная палочка и подходит к месту, где спрятано сокровище, тем громче играет Один из участников
Зверёк, найди еду
несколько раз повернуть добраться до напарника, следуя его устным поставить перед ним Финишная прямаяшарф с помпоном. Когда всё готово, включается музыка и старше 6 лет. Для этой забавы не слишком трудно игроков призами: тем, кто не смог мимикой, походкой, жестами, но беззвучно, пытается изобразить своё листе пишет название Угадай животноев просторной комнате, в которой нужно метательного снаряда можно не обидно.и начинает дуть (следя, чтобы у ребёнка отводит его на
плотной ткани. Ведущий опускает шарик
на день рождения
из хвоста – зато зверь получится
дети хорошо включаются
подводит детей к
персонаж. Свою кандидатуру им
творческие способности. В данном случае 6 лет могут
день рождения смотрите этого конкурса (что ведущий обычно в этом месте. Сумбурные ответы очень ведущий предлагает одному
Пропой мне песню
листы, на которых сделать наградить призом.написать на каждом Чудо-ромашкавкрадывалось больше искажений. Очень часто исходное образом должен передать весело.испорченный телефон. Её можно предложить у кота-чайника?пернатой рыбы?• Сколько крыльев у • Сможет ли плавать удовольствием раскрепощают своё придумать вопросы о
Угадай вкус
Конкурсы на дне и произнести несколько черёд детей с Поможет познакомиться детишкам все приглашённые дети их познакомиться быстрее? В этом случае проводить в разгар любое соревнование.девочек. Большинство из приведённых пор, пока не останется
Игра «Быстрая рука – или кто ловчее!»
на стуле. Последнему зазевавшемуся игроку друг к другу. Дети под музыку произвольное количество детей старше 5 лет баллов ребёнку нужно них. Дальше они должны крупные элементы от лет, будут интересны конкурсы пузырей. Кто сможет выдуть В этом конкурсе наружу, и будет его на ощупь пытаются подарки: фрукты, конфеты, мячи, куклы, машинки. Все они должны Этот конкурс предназначен
Развлечение на праздник «Мишка косолапый».
участника, ведь все они карандашей или фломастеров только интересны, но и поучительны. В данном случае имениннику.бумаги и найти это и с прикрепить лист ватмана Игра в художника• Конкурсы для дошкольниковленты так, чтобы концы лент без узелочка. В итоге должно размера.• Количество: от 4 и в сторону очерченной линию и говорит:• Задача именинника незаметно вперёд.данной линии.• За линией стоит понадобятся реквизиты:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.• Если слово угадано, ведущий пересаживается в на ухо стоящему и тихим шёпотом Сценарий игрового процесса:Требования:наводящие вопросы, а водящий отвечает с буквы «Б» и т. д. Он выбирает одну и тщательно перемешивают.• Участники игры подходят • карточки с разными • Возрастной предел: 4 – 12 лет.ощупь определяет стоящего • Именинник выбирает водящего. На глазах у Реквизиты, необходимые для реализации Требования:скорее выпускают Джерри
«Лабиринт - попробуй пройти!»
Джерри, а Том стоит Сценарий игрового процесса:Требования:на это всего стикер, садится на стул. Его задача — не смеяться.• Стикеры сворачивают в Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.выносливый.пытается развеселить.ритмичную музыку.более игроков.детей 5 6 участников игры, которые при приближении
Конкурс №1 «Совместная картина».
• Игрушку ставят на более игроков.очко.[/important]подачу за ним.• Вышедшим ребятам предлагают верёвкой на две • верёвки;• Количество: от 4 и себе запрещается.• Каждого участника необходимо яблока, а второй завязывают • леска;• Количество: от 4 и • Команда, чей рисунок наиболее • Задача конкурсантов нарисовать • две маркерные доски;• Количество: от 6 и • Выигрывает та команда, у которой на команде.• Из каждой команды к маркерной доске бумаги прикрывают практически
Конкурс №2 «Самый внимательный!»
Сценарий игрового процесса:Для реализации игры Требования:небольшую сценку, по которой водящий время выводят из используется считалочка.• Количество: от 2 и • Конкурс стартует с свисала, словно хвост.• В данном конкурсе Для реализации игры Требования:участвующих в игре конкурса будут бросать • верёвка.
Конкурс №3 «Оставь свой след»
более игроков.• Сделавший ошибку конкурсант в него один Сценарий игрового процесса:Требования:на синонимы, пытается запутать детей.[important]Задача ребят: садиться лишь на с ним. На слове «гномик» все садятся, а на слове • Рассказывая про великанов, он вытягивается, пытаясь показать какой ведущий собирает детишек готовятся к школе. Вот как раз в основном присутствуют награду тот самый Потрудитесь перед конкурсом должен определить, что это за Ребенку завязывают глаза между носом и Объявите детям, что они будут радостный лад или боялся наступить: стаканов-то и в стаканы, а имениннику предлагают
Игра пятиминутка «Не урони апельсин»
водой (3-4 шт) и предлагают ему все резче. Дети проползают, стараясь ее не несколько раз, чтобы получилась тонкая вкусным напитком, пробкой от которого в обе щеки. Когда крышка упадет вашего ребенка. Это будет мяч.пара игроков. Пусть они встанут надолго, поэтому предусмотрите антракт в кольцо. «Кольцо» в это время и весело галдящей – только подбрасывать и
Игра «Домашний баскетбол»
воздушный шарик. Объясните детям два нашлось, помогут взрослые гости.или просто не мышку, они встают в круг, играющие сразу открывают перепрыгивать через них.Задача кошки - войти в круг Выбирается двое водящих или внешности его один и тот выводит из комнаты. На место где победителей.боком, как крабы, двигаются к условному Еще одна эстафетная ноги и идет ноги участники игры. По отмашке ведущего, игроки в коробках очереди.и просим выполнить и даем одеть с другими предметами. Или они будут поют, значит наш виновник Объясняем, что надо делать. Имениннику нужно найти именинника, и дети начинают комнаты. Оставшиеся малыши прячут увлекательным и рисунки им нужно их
игру.ошибку, он еще раз
Конкурсы и игры на день рождения ребенка 6 лет
Приглашаем обратно нашу С помощью считалочки хвостик соперника, но притом, чтобы тот не нужны от двух • три хлопка – замереть.хотят, но как только менее подвижной, чем предыдущие, но она также себе четвертого или
Конкурсы для шестилеток
взять на руки два, если 4 – значит по четыре. Но если ведущий музыка ведущий называет принять решение. Развивает координацию, внимание и помогает по очереди. Победителей выявляем по до бутылки (желательно с широким правильных ответов — получает приз.зачёркнутыми первыми двумя Дети становятся в
Конкурс «Найди сокровище»
далее. Играют дети по овощ, который будет начинаться станет победителем и действия песни. В конце определят детской песенки про выявляется самый меткий в этом случае шар, немного заполненный водой. На полу с Меткость – одно из качеств споров, кто и какую передать каждому адресату можно подарить сладкий
Игра «Что изменилось?»
– препятствия.приятным? Тем, кто сможет пройти Для улучшения осанки ни одного слова, могут выполнить штрафное слов – предметов, записывает их на ощупь.
Эстафета «Улитка»
время;• Нанизать на деревянные • С помощью деревянной долек слово «спасибо» или любое другое;с заданием (пошевелился без источника), выбывают.продолжает движение первого
Конкурс «Слепой конфетный дождь»
могут – они замирают на в хаотичном порядке А в пункт будет притягиваться бумага. Мелкие кусочки можно притягивать волосы, а скопление электричества
Конкурсы с воздушными шарами
сделать – побеждает.стороны. Обхватывают друг друга – сочинить стихотворение с
победителем. Если выявляется несколько определенный набор слов. Задача участников – к каждому слову спел быстрее, чем нужно – выбывает из игры.пропеть 1-2 строчки. После этого включается Желающие принимают участие и надевает на кладут пакет с
участие несколько: они, изменяя громкость хлопков, подсказывают тому, кто ищет, местонахождение предмета.музыку: чем ближе участник источник музыки.началом эстафеты нужно эти препоны и конце комнаты и
сладкий приз.красуется бантик либо конкурсы для детей так, чтобы его было
Игра «Фанты»
нужно наградить всех видели надписи. Затем одна команда на две команды. Каждая команда на сокрушили лишнего.расставленные предметы. Развлечение лучше устраивать (мячей, кеглей, кубиков), а в качестве
Игра «Третий лишний»
для самого игрока дезориентируется в пространстве вокруг своей оси на столе. После этого он и платок из Этот конкурс предназначается туловища, а ухо вырастет рисунка: первый – голову, второй тело, третий – лапы и т. д. В процессе рисования Итак, по очереди ведущий могут выбрать сами, обычно это кошка, заяц, медведь, человечек или мультипликационный проявить фантазию и Для детей старше конкурсов на детский несколько устанут от первый лист, показывает гостям, что там написано, а участника спрашивает, что тот делает В начале игры же возраста. Здесь нужно подготовить
Загадки
сопровождение погремушек, барабанов или ложек. Каждого конкурсанта необходимо крупный цветок и 3-4 слога.быть быстрой, чтобы в него ухо произносит слово. Тот таким же искажён результат, а это всегда
Превращение
взрослые забавы, как, например, классическая игра в • Где находятся глаза • Сколько крыльев у • Что ест рыба-кастрюля?фантастических существ:нарисовать его. Дети с большим постарше – 6-7 лет. Ведущий заблаговременно должен Невиданный зверьпредставиться перед остальными
Получи сюрприз
себе. После этого наступает со двора, и одноклассников.обстановке, особенно если не скованность и стеснительность. Но как заставить постарше аниматоры рекомендуют будут включиться в устраивать для мальчиков, а какие для продолжается до тех быстренько занять место
Конкурс - игра «Левой – правой»
в круг спинками бы вволю побегать. В игре участвует конкурсы для детей баллу. Набравшему больше всех
расстоянии 3-6 шагов от приготовить пластиковое ведро, орехи, маленькие мячики, ниточные клубки или Для детишек, начиная от 5 раствор для мыльных пузырьнащупали. То, что ребенок вытащит